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Die Computergraphik beschäftigt sich mit der Erzeugung und Manipulation von Bildern durch einen Computer. Die erzeugten Darstellungen sind meistens Abbilder von nicht in der Realität existierenden Objekten, die mit mathematischen Verfahren definiert sind. Ein wesentliches Ziel dabei ist es, den dargestellten Objekten ein möglichst realistisches Aussehen zu verleihen, so daß sie von real existierenden Objekten nicht zu unterscheiden sind. Dadurch wird ein Durchmischen und Überblenden von real existierenden und synthetisch definierten Objekten ermöglicht, die Grenzen zwischen Realität und Illusion verschwimmen. Dies wird insbesondere von der Film- und Werbeindustrie ausgenutzt, um beim Zuschauer je nach Situation Interesse, Neugier, Verwunderung oder Verblüffung hervorzurufen. Einleitung Grundlegende Rastergrafik Dreidimensionale Grafik Sichtbare Oberflächen Beleuchtungsmodelle Schattierungsverfahren Gekrümmte Oberflächen Ray-Tracing Verfahren Radiosity Verfahren Schatten und Oberflächenstrukturen
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computer graphics · graphics algorithms · 3D · raster graphics · ray tracing · radiosity · shadinggerman