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Dieses Buch ist speziell der Grafik-Programmierung unter Amiga-Basic gewidmet. Es zeigt Ihnen, wie man durch geschickten Einsatz der Systemroutinen alles das aus dem Amiga herausholt, was tatsächlich in ihm steckt. Dabei macht es keinen großen Unterschied, ob Sie sich zu den Einsteigern oder zu den fortgeschrittenen Programmierern zählen. Im ersten Teil des Buches werden die Grafik-Befehle des Amiga-Basic behandelt. Dieser Abschnitt dient nicht nur als Hilfe für den Anfänger, sondern es werden auch Techniken vorgestellt, die oft vernachlässigt werden. So zum Beispiel »animierte« Grafik allein durch eine periodische Farbänderung. Im zweiten Teil werden die Routinen des Betriebssystems zur Grafik-Programmierung miteinbezogen. Damit erweitern sich die Basic-Fähigkeiten um ein Vielfaches. Zusätzlich erreichen Sie eine enorme Steigerung der Verarbeitungsgeschwindigkeit, die vergessen läßt, daß es sich um ein Basicprogramm handelt. Programme, die das Double-Buffering benutzen, arbeiten dadurch schneller und natürlich eindrucksvoller, als normale Basic-Anwendungen es könnten. Linien-Grafiken und komplette Bildschirmausschnitte werden verschoben, vergrößert, verkleinert, gespiegelt oder ve
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