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Más que un lenguaje de programación, LOGO es una concepción de la enseñanza, basada en la utilización del ordenador como herramienta de trabajo y amplificador de la inteligencia, que nos permite explorar, investigar, resolver problemas; es decir, aprender. Escrito para que puedas adentrarte sin dificultad en el uso del LOGO, PROGRAMACION EN LOGO te llevará de la mano desde tus primeros procedimientos hasta la construcción de un sistema experto escrito en LOGO. El libro está dividido en 4 partes: — Primeros pasos: donde se toma contacto con el mundo de la tortuga, el entorno interactivo y las primitivas básicas del lenguaje LOGO. — Programando con procedimientos: que explica los fundamentos de la construcción de procedimientos y las estructuras fundamentales de programación. — Números y listas: que se adentra en la manipulación de números y palabras. — Miscelánea: excitante colección de programas LOGO cuyo desarrollo te proporcionará un considerable dominio del lenguaje y un primer contacto con problemas interesantes como: tortuga dinámica sin rozamiento, representaciones gráficas, traducción, inteligencia artificial (ELIZA), árboles, programación estructurada, resolución de ecuacio
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