El mercado determina moneda, catálogo y pagos, sin cambiar el idioma.
Deutsch
Einführung Jetzt kann es losgehen Zahlen, Buchstaben und Variablen Wir schreiben unser erstes Programm Der Computer zeichnet blinkende Sterne Sichern des Programms Entscheidungen und Spiele Wir bringen Bewegung in die Grafik Wir fügen alles zusammen Der Computer wird zum Spielapparat Wir üben BASIC-Befehle
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