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A lo largo del libro, veremos que la ingeniería del software es casi tan antigua como el propio software, y también que, parte de los problemas que hicieron nacer este sector de la industria del software siguen vigentes, la mayoría sin una solución clara y definida. Pese a ello, se han hecho grandes avances en todos los campos, desde la estimación del coste, pasando por la gestión de los equipos de trabajo, documentación, y muy notablemente en pruebas, calidad y seguridad. Los conceptos que se tratarán serán los siguientes: Ejemplos de metodología de desarrollo: eXtreme Programming y Métrica v3. Diseño de software orientado a objeto con UML. Control de calidad y pruebas. Construcción de software en entorno GNU. Control de versiones. Gestión de software. Sistemas de creación de documentación. Comunidades virtuales y recursos existentes. Licencia : Se garantiza permiso para copiar, distribuir y modificar este documento según los términos de la GNU Free Documentation License, Version 1.2 o cualquiera posterior publicada por la Free Software Foundation, sin secciones invariantes ni textos de cubierta delantera o trasera. Se dispone de una copia de la licencia en el apéndice A, junto co
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