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Cet ouvrage a été conçu pour permettre au lecteur n'ayant aucune connaissance en informatique d'apprendre rapidement à programmer en BASIC un micro-ordinateur ZX SPECTRUM. La méthode adoptée permet au lecteur de progresser pas à pas à l'aide de nombreux exemples de programmation, principalement dans le domaine des jeux. Trois chapitres Sont consacrés au traite ment des graphiques et des sons. ISBN 2-902414-52-8 / ISBN 2902414528
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